03-24: Un largometraje de ciencia ficción que explora el control de las emociones a través de la tecnología de ciencia ficción
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Date
2024Citation
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Abstract
¿Qué pasaría si se pudieran controlar las emociones por medio de un brazalete tecnológico? A partir de este cuestionamiento se construye el largometraje “03-24”, cuya premisa argumental aborda la tensión entre el control emocional impuesto por el sistema totalitario de La Acrópolis y el reconocimiento, por parte de los personajes, de su capacidad para sentir y experimentar la vida desde una perspectiva emocional más sensible. La investigación explora cómo emplear la tecnología de ciencia ficción para controlar las emociones de los personajes en “03-24”, a través de un análisis teórico de conceptos como ciencia ficción, tecnología de ciencia ficción y control emocional, así como de referentes cinematográficos del género. El trabajo busca proponer en el guion del largometraje una narrativa que aborde la representación y la ausencia emocional dentro de la ciencia ficción cinematográfica
Abstract
What would happen if emotions could be controlled through a technological bracelet? This question is the foundation of the feature film “03-24”, whose narrative premise addresses the tension between emotional control imposed by the totalitarian system of The Acropolis and the characters' recognition of their ability to feel and experience life from a more sensitive emotional perspective. The research explores how to use science fiction technology to control the emotions of the characters in "03-24", through a theoretical analysis of concepts such as science fiction, science fiction technology, and emotional control, as well as cinematic references of the genre. The work aims to propose in the feature film script a narrative that addresses the representation and absence of emotion within cinematic science fiction
Palabras clave
Ciencia ficción; Cine; Tecnología de ciencia ficción; Dispositivo; Emociones; Control emocionalkeywords
Science fiction; 03-24 film; Filmmaking; Science Fiction Technology; Device; Emotions; Emotional controlCollections
- Cine [6]